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Jeden Tag 19:00 – 19:45 · Sohan-Berg · Kanal 1

Gebietskrieg

Gilden kämpfen 45 Minuten lang um ein Schlachtfeld: drei Altäre und den Gebietskommandanten. Die Gilde, die die meisten Punkte sammelt, gewinnt – und es gewinnt nicht, wer an einer Stelle sitzt, sondern wer in Bewegung bleibt.

Was ist das, kurz gesagt?

Der Gebietskrieg (kurz TF) ist ein tägliches Gilden-Event auf dem Sohan-Berg. Auf dem Schlachtfeld gibt es drei Altäre und einen Boss namens Gebietskommandant. Die Altäre eroberst und hältst du, den Kommandanten besiegst und verteidigst du, die Mitglieder feindlicher Gilden bekämpfst du – all das bringt Punkte. Am Ende der Runde gewinnt die Gilde mit den meisten Punkten, und die Teilnehmer erhalten Belohnungen.

Der Krieg startet automatisch jeden Tag um 19:00 und endet um 19:45. Er findet nur auf Kanal 1 und nur auf dem Sohan-Berg statt. Sobald du auf dem Schlachtfeld bist, öffnet sich automatisch das TF-Panel (verbleibende Zeit, Zustand des Kommandanten, die Altäre, die Rangliste), und auf der Karte (M) zeigen Symbole, wo der Kommandant und die drei Altäre sind.

Die Elemente des Schlachtfelds

Altar des Kampfes

Wer ihn besitzt: +20% Schaden gegen Monster, +15 Angriff für alle Gildenmitglieder auf dem Schlachtfeld – und er erzeugt Punkte.

Altar der Verteidigung

Wer ihn besitzt: +20 Verteidigung, +3000 LP für alle Gildenmitglieder auf dem Schlachtfeld – und er erzeugt Punkte.

Altar des Ruhmes

Kein Kampfbonus – er erzeugt nur Punkte, genauso viele wie die anderen beiden.

Gebietskommandant

Boss mit 60 Millionen LP in der Mitte des Schlachtfelds. Die Gilde, die ihn besiegt, übernimmt ihn: Ab dann ist er für sie unverwundbar und heilt ihre Mitglieder in seiner Nähe. Eine andere Gilde kann ihn aber töten und übernehmen.

Der Kommandant wird von einem Schild geschützt, den die Altäre öffnen: Ist kein einziger Altar erobert (egal von wem), gehen 80% des Schadens verloren; bei einem Altar 55%, bei zweien 30%, bei allen dreien nur noch 5%. Ohne Altäre ist der Boss praktisch unbesiegbar – zuerst die Altäre.

Wie eroberst du einen Altar?

Stell dich neben den Altar (innerhalb von ca. 15 Metern). Das Siegel des Altars füllt sich von 0 auf 100%: allein in etwa 20 Sekunden, zu mehreren entsprechend schneller; jeder dort ausgeteilte Treffer bringt auch ein wenig. Sind gleichzeitig Mitglieder einer feindlichen Gilde dort, zählt der Unterschied in der Anzahl: Sind sie mehr, füllen sie es für sich, bei gleicher Anzahl herrscht Patt – nichts bewegt sich, ein einziger Neuankömmling entscheidet.

Ein eroberter Altar kann genauso zurückerobert werden: Die Anwesenheit des Feindes senkt das Siegel, bei 0% wird der Altar herrenlos, und jeder kann ihn neu erobern. Das TF-Panel zeigt immer, ob das Siegel eines Altars gerade steigt, sinkt oder stillsteht.

Der Altar erzeugt nur Punkte, wenn mindestens ein Mitglied der besitzenden Gilde dort ist. Gehen alle weg, beginnt das Siegel von selbst zu sinken (1% pro Sekunde), und nach 100 Sekunden ist der Altar herrenlos. Erobern und verlassen bringt nichts – ihr müsst zurückkehren oder eine Wache dalassen.

Punkte sammeln

WasPunkteAnmerkung
Altar halten (Besitzer ist dort)+5 / 10 Sek.pro Altar; ein Altar bringt in 45 Minuten ca. 1350, wenn du ihn durchgehend hältst
Alle drei Altäre bei einer Gilde×2alle Altar-Punkte werden verdoppelt, und das ganze Schlachtfeld wird benachrichtigt
Altar einer anderen Gilde abnehmen+25sofort, bei der Übernahme
Feindlichen Spieler am Altar besiegen+5innerhalb von 20 Metern; dasselbe Paar höchstens einmal alle 3 Minuten
Feindlichen Spieler beim Kommandanten besiegen+2ebenfalls innerhalb von 20 Metern
Übernahme des Kommandanten+60erhält die Gilde, die den tödlichen Schlag ausführt
Kommandanten halten+3 / 30 Sek.der Boss ist eine Basis, keine Punktemaschine – die Punkte gibt es an den Altären

Punkte gibt es nur als Gildenmitglied. Wer an einem Tag schon ein Schlachtfeld gewonnen hat, sammelt an diesem Tag auf keinem anderen Schlachtfeld Punkte.

Jede Minute erscheint im Chat der Spielstand: wer führt, wer Zweiter ist und mit welchem Abstand, welcher Altar herrenlos ist und ob jemand den Kommandanten besitzt.

Belohnung

Mitglieder der Siegergilde

  • 3 TF-Truhen
  • 10 TF-Münzen
  • 24-Stunden-Buff: +10 Angriff

Mitglieder aller anderen Gilden mit Punkten

  • 1 TF-Truhe
  • 3 TF-Münzen

Voraussetzung: Du warst mindestens 5 Minuten auf dem Schlachtfeld und hattest mindestens eine echte Aktion – einen Altar erobert, den Kommandanten verwundet oder einen Feind besiegt. Ohne Gilde gibt es keine Belohnung. Wer am Ende der Runde nicht im Spiel ist, erhält sie beim nächsten Login.

Regeln auf dem Schlachtfeld

  • Auf dem Schlachtfeld gilt automatisch der Gilden-PK-Modus: Mitglieder anderer Gilden können angegriffen werden.
  • Für Kills während des Krieges sinken deine Rangpunkte nicht.
  • Am Ende der Runde wird niemand wegteleportiert, alle bleiben, wo sie waren.
  • Die Altäre können nicht zerstört, nur erobert werden.

Tipps

Eine Gilde kann nicht überall zugleich sein: Es gibt vier Orte (drei Altäre + Kommandant). Teilt euer Team auf und macht die Runde um die Altäre – einen unbewachten Altar schnappt sich der Feind billig und bekommt dafür sogar noch einen Bonus.
Versuch den Kommandanten nicht ohne Altäre: Mit 80% Schild entspricht er 300 Millionen LP. Mit zwei Altären sind es nur noch 30% – dann lohnt es sich, draufzugehen.
Hält die führende Gilde alle drei Altäre, bekommt sie doppelte Punkte – dann ist es die Aufgabe aller anderen, ihr einen abzunehmen.

Häufige Fragen

Ich habe das TF-Panel geschlossen, wie hole ich es zurück?

Schreib in den Chat: /tf – das Panel und die Kartenmarkierungen erscheinen wieder. Die X-Taste klappt das Panel beim ersten Klick nur zusammen (die Titelleiste bleibt), beim zweiten blendet sie es aus.

Wo sind die Altäre und der Kommandant?

Während des Krieges markiert auf der Karte (M) und auf der Minikarte je ein eigenes Symbol alle vier Orte, mit Namen. Wenn du sie nicht siehst: /tf.

Warum mache ich keinen Schaden am Kommandanten?

Dafür gibt es zwei mögliche Gründe: Entweder besitzt deine Gilde ihn (für den Besitzer ist er unverwundbar), oder kein Altar ist erobert, und der 80%-Schild schluckt den Schaden. Das TF-Panel zeigt den Prozentwert des Schildes.

Warum habe ich keine Belohnung bekommen?

Entweder warst du keine 5 Minuten auf dem Schlachtfeld, oder du hattest keine Aktion (Altar, Boss, PvP), oder du hast keine Gilde, oder deine Gilde hat keine Punkte gesammelt. Warst du am Ende der Runde nicht online, bekommst du sie beim nächsten Login.

Die Zahlen entsprechen den aktuellen Servereinstellungen; wenn sie sich ändern, wird diese Seite aktualisiert. Diese Seite ist das erste Kapitel des entstehenden DFMT2-Wikis.