Breslele se luptă 45 de minute pentru o hartă: trei altare și Comandantul Teritoriului. Câștigă breasla care strânge cele mai multe puncte – și nu câștigă cine stă într-un singur loc, ci cine se mișcă.
Războiul Teritorial (pe scurt TF) este un eveniment zilnic de breaslă pe Muntele Sohan. Pe hartă sunt trei altare și un boss numit Comandantul Teritoriului. Altarele le cucerești și le ții, pe Comandant îl învingi și îl aperi, iar pe membrii breslelor inamice îi învingi – toate aduc puncte. La finalul rundei câștigă breasla cu cele mai multe puncte, iar participanții primesc recompense.
Războiul pornește automat în fiecare zi la 19:00 și se încheie la 19:45. Are loc doar pe Canalul 1 și doar pe Muntele Sohan. Când ești pe hartă, se deschide singur panoul TF (timpul rămas, starea Comandantului, altarele, clasamentul), iar pe hartă (M) iconițe arată unde sunt Comandantul și cele trei altare.
Cine îl deține: +20% daune împotriva monștrilor, +15 atac pentru toți membrii breslei aflați pe hartă – și generează puncte.
Cine îl deține: +20 apărare, +3000 HP pentru toți membrii breslei aflați pe hartă – și generează puncte.
Nu are bonus de luptă – doar generează puncte, la fel de multe ca celelalte două.
Boss cu 60 de milioane HP în centrul hărții. Breasla care îl învinge îl preia: de atunci e invulnerabil pentru ei și îi vindecă pe membrii lor aflați în apropiere. O altă breaslă însă îl poate ucide și prelua.
Comandantul este protejat de un scut pe care îl deschid altarele: dacă niciun altar nu e cucerit (de nimeni), se pierd 80% din daune; cu un altar 55%, cu două 30%, cu toate trei doar 5%. Fără altare, bossul e practic de neînvins – mai întâi altarele.
Stai lângă altar (în raza de cca. 15 metri). Sigiliul altarului se umple de la 0 la 100%: singur în aproximativ 20 de secunde, dacă sunteți mai mulți, proporțional mai repede; fiecare lovitură dată acolo adaugă și ea puțin. Dacă între timp sunt acolo și membri ai unei bresle inamice, contează diferența de număr: dacă ei sunt mai mulți, îl umplu în favoarea lor, iar dacă numărul e egal, e impas – nu se mișcă nimic, iar venirea unui singur om decide.
Altarul cucerit poate fi recucerit la fel: prezența inamicului scade sigiliul, la 0% altarul rămâne fără stăpân și oricine îl poate cuceri din nou. Panoul TF arată mereu dacă sigiliul unui altar crește, scade sau stă pe loc.
| Ce | Puncte | Observație |
|---|---|---|
| Deținerea unui altar (deținătorul e prezent) | +5 / 10 sec | per altar; un altar aduce cca. 1350 în 45 de minute, dacă îl ții tot timpul |
| Toate cele trei altare la o singură breaslă | ×2 | toate punctele din altare se dublează, iar toată harta este anunțată |
| Preluarea unui altar de la altă breaslă | +25 | imediat, la preluare |
| Învingerea unui jucător inamic la altar | +5 | în raza de 20 de metri; aceeași pereche cel mult o dată la 3 minute |
| Învingerea unui jucător inamic la Comandant | +2 | tot în raza de 20 de metri |
| Preluarea Comandantului | +60 | le primește breasla care dă lovitura fatală |
| Deținerea Comandantului | +3 / 30 sec | bossul e o bază, nu o mașină de puncte – punctele sunt la altare |
Punctele se pot obține doar ca membru al unei bresle. Cine a câștigat deja o hartă în acea zi nu mai primește puncte pe altă hartă în aceeași zi.
În fiecare minut apare în chat situația: cine conduce, cine e al doilea și la ce diferență, care altar e fără stăpân și dacă cineva deține Comandantul.
Condiție: ai petrecut cel puțin 5 minute pe hartă și ai avut cel puțin o acțiune reală – ai cucerit un altar, ai lovit Comandantul sau ai învins un inamic. Fără breaslă nu există recompensă. Cine nu este în joc la finalul rundei o primește la următoarea autentificare.
Scrie în chat: /tf – panoul și marcajele de pe hartă reapar. Butonul X, la primul clic, doar strânge panoul (rămâne bara de titlu), iar la al doilea îl ascunde.
În timpul războiului, pe hartă (M) și pe minihartă, câte o iconiță cu nume marchează fiecare dintre cele patru locuri. Dacă nu le vezi, /tf.
Pot fi două motive: fie breasla ta îl deține (pentru deținător e invulnerabil), fie nu e cucerit niciun altar și scutul de 80% absoarbe daunele. Panoul TF arată procentul scutului.
Fie nu ai stat 5 minute pe hartă, fie nu ai avut nicio acțiune (altar, boss, PvP), fie nu ai breaslă, fie breasla ta nu a obținut puncte. Dacă nu erai în joc la finalul rundei, o primești la următoarea autentificare.
Cifrele sunt setările actuale ale serverului; dacă se schimbă, această pagină se actualizează. Pagina este primul capitol al viitorului wiki DFMT2.