RO
În fiecare zi 19:00 – 19:45 · Muntele Sohan · Canalul 1

Războiul Teritorial

Breslele se luptă 45 de minute pentru o hartă: trei altare și Comandantul Teritoriului. Câștigă breasla care strânge cele mai multe puncte – și nu câștigă cine stă într-un singur loc, ci cine se mișcă.

Ce este, pe scurt?

Războiul Teritorial (pe scurt TF) este un eveniment zilnic de breaslă pe Muntele Sohan. Pe hartă sunt trei altare și un boss numit Comandantul Teritoriului. Altarele le cucerești și le ții, pe Comandant îl învingi și îl aperi, iar pe membrii breslelor inamice îi învingi – toate aduc puncte. La finalul rundei câștigă breasla cu cele mai multe puncte, iar participanții primesc recompense.

Războiul pornește automat în fiecare zi la 19:00 și se încheie la 19:45. Are loc doar pe Canalul 1 și doar pe Muntele Sohan. Când ești pe hartă, se deschide singur panoul TF (timpul rămas, starea Comandantului, altarele, clasamentul), iar pe hartă (M) iconițe arată unde sunt Comandantul și cele trei altare.

Elementele hărții

Altarul Luptei

Cine îl deține: +20% daune împotriva monștrilor, +15 atac pentru toți membrii breslei aflați pe hartă – și generează puncte.

Altarul Apărării

Cine îl deține: +20 apărare, +3000 HP pentru toți membrii breslei aflați pe hartă – și generează puncte.

Altarul Gloriei

Nu are bonus de luptă – doar generează puncte, la fel de multe ca celelalte două.

Comandantul Teritoriului

Boss cu 60 de milioane HP în centrul hărții. Breasla care îl învinge îl preia: de atunci e invulnerabil pentru ei și îi vindecă pe membrii lor aflați în apropiere. O altă breaslă însă îl poate ucide și prelua.

Comandantul este protejat de un scut pe care îl deschid altarele: dacă niciun altar nu e cucerit (de nimeni), se pierd 80% din daune; cu un altar 55%, cu două 30%, cu toate trei doar 5%. Fără altare, bossul e practic de neînvins – mai întâi altarele.

Cum cucerești un altar?

Stai lângă altar (în raza de cca. 15 metri). Sigiliul altarului se umple de la 0 la 100%: singur în aproximativ 20 de secunde, dacă sunteți mai mulți, proporțional mai repede; fiecare lovitură dată acolo adaugă și ea puțin. Dacă între timp sunt acolo și membri ai unei bresle inamice, contează diferența de număr: dacă ei sunt mai mulți, îl umplu în favoarea lor, iar dacă numărul e egal, e impas – nu se mișcă nimic, iar venirea unui singur om decide.

Altarul cucerit poate fi recucerit la fel: prezența inamicului scade sigiliul, la 0% altarul rămâne fără stăpân și oricine îl poate cuceri din nou. Panoul TF arată mereu dacă sigiliul unui altar crește, scade sau stă pe loc.

Altarul generează puncte doar dacă cel puțin un membru al breslei care îl deține este acolo. Dacă pleacă toți, sigiliul începe să scadă singur (1% pe secundă), iar după 100 de secunde altarul rămâne fără stăpân. Să-l cucerești și să-l lași nu valorează nimic – trebuie să revii sau să lași un paznic.

Obținerea punctelor

CePuncteObservație
Deținerea unui altar (deținătorul e prezent)+5 / 10 secper altar; un altar aduce cca. 1350 în 45 de minute, dacă îl ții tot timpul
Toate cele trei altare la o singură breaslă×2toate punctele din altare se dublează, iar toată harta este anunțată
Preluarea unui altar de la altă breaslă+25imediat, la preluare
Învingerea unui jucător inamic la altar+5în raza de 20 de metri; aceeași pereche cel mult o dată la 3 minute
Învingerea unui jucător inamic la Comandant+2tot în raza de 20 de metri
Preluarea Comandantului+60le primește breasla care dă lovitura fatală
Deținerea Comandantului+3 / 30 secbossul e o bază, nu o mașină de puncte – punctele sunt la altare

Punctele se pot obține doar ca membru al unei bresle. Cine a câștigat deja o hartă în acea zi nu mai primește puncte pe altă hartă în aceeași zi.

În fiecare minut apare în chat situația: cine conduce, cine e al doilea și la ce diferență, care altar e fără stăpân și dacă cineva deține Comandantul.

Recompensă

Membrii breslei câștigătoare

  • 3 Cufere TF
  • 10 Monede TF
  • Buff de 24 de ore: +10 atac

Membrii tuturor celorlalte bresle care au obținut puncte

  • 1 Cufăr TF
  • 3 Monede TF

Condiție: ai petrecut cel puțin 5 minute pe hartă și ai avut cel puțin o acțiune reală – ai cucerit un altar, ai lovit Comandantul sau ai învins un inamic. Fără breaslă nu există recompensă. Cine nu este în joc la finalul rundei o primește la următoarea autentificare.

Regulile hărții

  • Pe hartă este activ automat modul PK de breaslă: membrii altor bresle pot fi atacați.
  • Pentru uciderile din timpul războiului nu scad punctele de rang.
  • La finalul rundei nimeni nu este teleportat, toată lumea rămâne unde se afla.
  • Altarele nu pot fi distruse, doar cucerite.

Sfaturi

O breaslă nu poate fi peste tot: sunt patru locuri (trei altare + Comandantul). Împărțiți echipa și faceți turul altarelor – un altar lăsat fără stăpân e luat ieftin de inamic, care mai primește și bonus pentru el.
Nu încerca Comandantul fără altare: cu scutul de 80% echivalează cu 300 de milioane HP. Cu două altare e doar 30% – atunci merită să-l ataci.
Dacă breasla din frunte ține toate cele trei altare, primește puncte duble – atunci treaba tuturor e să le ia măcar unul.

Întrebări frecvente

Am închis panoul TF, cum îl readuc?

Scrie în chat: /tf – panoul și marcajele de pe hartă reapar. Butonul X, la primul clic, doar strânge panoul (rămâne bara de titlu), iar la al doilea îl ascunde.

Unde sunt altarele și Comandantul?

În timpul războiului, pe hartă (M) și pe minihartă, câte o iconiță cu nume marchează fiecare dintre cele patru locuri. Dacă nu le vezi, /tf.

De ce nu îi fac daune Comandantului?

Pot fi două motive: fie breasla ta îl deține (pentru deținător e invulnerabil), fie nu e cucerit niciun altar și scutul de 80% absoarbe daunele. Panoul TF arată procentul scutului.

De ce nu am primit recompensă?

Fie nu ai stat 5 minute pe hartă, fie nu ai avut nicio acțiune (altar, boss, PvP), fie nu ai breaslă, fie breasla ta nu a obținut puncte. Dacă nu erai în joc la finalul rundei, o primești la următoarea autentificare.

Cifrele sunt setările actuale ale serverului; dacă se schimbă, această pagină se actualizează. Pagina este primul capitol al viitorului wiki DFMT2.